Wowgineer Notes

WowTechエンジニアの徒然開発日記

Wowgineer Notes

〜新たな"Wow"を生み出す〜

性能改善

Reduxのパフォーマンス改善でImmutable Dataの概念にぶち当たった話

Web開発チームの山本です。 以前の記事でReduxのStore設計について書いた通り、Reduxの道へと踏み出したのですが、その後パフォーマンス面での課題にぶち当たったので、今回はReduxでパフォーマンス改善に取り組んだことについて紹介します。 背景 課題 Redu…

大きなActivityは小さく分割したほうがいいお話

こんにちは。ワウテックAndroidアプリ担当の岡野です。 今回は珍しくAndroidに関する投稿です。 WowTalkには様々な機能がありますが、私が着任当時に実装した機能がタスク管理機能でした。当時はiOS担当だったため、Androidの実装は当時の担当の方がしてくれ…

1週間で作って社内リリースしたヘルプボットを性能改善した話

お久しぶりです。WowTalkのAndroid開発担当している岡野です。 前回1週間でヘルプボット作って社内リリースした話を書きました。 その際にいくつか課題が出ましたので、今回は前回ほど専門的な内容ではありませんが、課題解決までのアプローチを書いていき…